Microsoft hat eine lange Geschichte als Plattform für PC-Spiele, und die Zukunft des Gamings sieht vielversprechend aus. Im Jahr 2025 hat Microsoft endlich einen großen Schritt in Richtung Handheld-Gaming gemacht. Zusammen mit ASUS und AMD wurden die Handhelds ROG Xbox Ally und ROG Xbox Ally X entwickelt, die auf den mobilen AMD Ryzen Z2 Prozessoren basieren. Diese Geräte kombinieren die vielseitige Windows-Umgebung mit dem Komfort eines Konsolen-Handhelds. Damit entsteht ein benutzerfreundlicher „Xbox Full Screen Experience“, der den Fokus klar auf die Spiele selbst lenkt. Hintergrundprozesse werden in den Hintergrund gedrängt, sodass die Bildraten konstant bleiben.
Um das Erlebnis beim Spielen noch reibungsloser zu gestalten, bleibt Microsoft tüftelnd am Windows-System selbst. Dabei wird an der Verbesserung der Grafik-Performance, der Verwaltung von Hintergrundaufgaben und dem Energieverbrauch gearbeitet. Dieses Bemühen zielt darauf ab, die perfekte Nutzererfahrung zu schaffen, die nicht nach einem Kompromiss aussieht. Damit man einen besseren Überblick über die Gaming-Fortschritte im Jahr 2025 bekommt, hat Microsoft alle Entwicklungen im Windows Experience Blog zusammengefasst.
Eine wichtige Neuerung ist die „Advanced Shader Delivery“. Dabei handelt es sich um kleine Grafikprogramme, die wichtige Effekte wie Licht und Schatten berechnen. Neu ist, dass Windows diese Shader bereits während der Installation mitliefert. Das verschafft nicht nur eine Verkürzung der Ladezeiten, sondern verhindert auch kleinere Ruckler beim Einstieg in neue Spiele. Zum Beispiel hat „Avowed“ seine Ladezeit um beeindruckende 80 Prozent gesenkt. Aber auch „Call of Duty: Black Ops 7“ kann sich über eine drastische Wartezeit von über 95 Prozent weniger freuen, was die Spielzeit sofort verbessert. Diese Funktionen stehen den Entwicklern über das Agility SDK zur Verfügung, sodass bald noch mehr Spiele von diesen Vorteilen profitieren könnten.
ARM-Geräte: Fördernd für mehr Spiele
Ein weiterer Schritt in die Zukunft wurde ebenfalls mit ARM-Geräten unternommen. Viele kennen ARM-Prozessoren von Smartphones, wo sie sich aufgrund ihrer energieeffizienten Funktionalität bewährt haben. 2025 hat Microsoft den Prism-Emulator verbessert, um weitere Spiele zu stabilisieren und dabei alte Hindernisse zu beseitigen. Er unterstützt jetzt moderne Befehlssätze wie AVX und AVX2, die üblicherweise in aktuellen Spielen gefordert sind.
Ab August hatten Insider die Möglichkeit, Spiele direkt über die Xbox PC App auf ARM-Geräten zu installieren. Dabei konnte der Großteil der Titel aus dem Xbox Game Pass aufgerufen werden. Zuvor bestehende Schwierigkeiten hinsichtlich Anti-Cheat-Software werden ebenfalls angegangen: So unterstellt jetzt auch Easy Anti Cheat die Windows-Version für ARM und verdient sich damit viele Pluspunkte bei Online-Gaming-Titeln wie „Fortnite„. Dienste wie BattlEye, Denuvo und XIGNCODE3 stehen ebenfalls in den Startlöchern und verwenden zur Unterstützung Sicherheitsfeatures wie Secure Boot und TPM 2.0. Dies verbessert die Spielintegrität und verringert die Angriffsflächen für Cheater enorm.
Neue Dimension durch DirectX und Audio Innovationen
Ein starker Motor für PC-Spiele kommt von DirectX. Im Jahr 2025 präsentierte Microsoft das DirectX Raytracing 1.2. Diese Neuheit verspricht enorme Fortschritte. Opacity Micromaps optimieren die Art und Weise, wie die GPU transparente Objekte wie Gitter oder Blätter darstellen kann – schneller und effizienter. Zudem sorgt Shader Execution Reordering für eine neue Sortierung ähnlicher Lichtstrahlen und steigert die Effizienz bei der Verarbeitung. Verdoppelt wird dazu die Raytracing-Leistung bei unterstützter Hardware bis zu 2,3-fach. Neben diesen genialen Grafikeffekten hat Microsoft auch das Neural Rendering erweitert, wo kleine KI-Modelle Aufgaben wie Bildoptimierungen und hochauflösende Texturen übernehmen können. Dies geschieht unter dem neuen Shader Model 6.9.
Ähnliche Fortschritte sehen wir im Bereich des Sounds. Mit Bluetooth LE Audio wird die Klangqualität unter Windows auf ein ganz neues Level gehoben. Verzögerungen werden minimiert, und das Super Wideband Stereo ermöglicht ein räumliches Klangbild, selbst während aktiver Voice Chats. Menschen mit Hörgeräten dürfen sich ebenfalls freuen, da sie jetzt leichter auf den unverfälschten Audio-Stream zugreifen können.
Fazit: Der Blick auf Windows Gaming
Zusammenfassend möchte Windows aufzeigen, wie ansprechend und multifunktional Gaming wirklich sein kann: mobil, energieeffizient und grafisch hypermodern für eine breitere Zielgruppe zugänglich zu sein. Microsoft bringt Windows als erstklassige Gaming-Plattform gleichzeitig auch sozusagen zurück in den Fokus und arbeitet gerade daran, dass Hintergrundsystem weniger Probleme bereitet. Bis ein genauer Zeitplan zur Umsetzung weiterer Optimierungen vorliegt, müssen wir allerdings noch geduldig Indoors bleiben.
